5 grudnia nasza Szkoła przystąpiła do inicjatywy Godzina Kodowania. W trakcie nadchodzącego tygodnia uczniowie, od najmłodszych do najstarszych, przystąpią do wykonywania różnych zadań, ćwiczeń i wyzwań, które wykorzystują elementy programowania. Dostępne są zadania, w których wykorzystujemy bloki, podobnie jak w popularnym programie Scratch, inne wymagają napisania komend w różnych popularnych językach, jak Python, czy Javascript.
Dziś w Liceum Ogólnokształcącym uczniowie klas trzecich mogli na nowo odkryć radość płynącą z programowania. Część z nich wybrała zadania kojarzące się z ich pobytem w szkole podstawowej, a dotyczyły popularnych gier jak Flappy Birds, Angry Birds, Minecraft, czy popularnych filmów wytwórni Disney. Inni próbowali rysować figury za pomocą języka zbliżonego do, popularnego niegdyś, Logo.
Godzina kodowania to jednogodzinne wprowadzenie do informatyki, mające na celu demistyfikację "code" - programowania - i pokazanie, że każdy może nauczyć się podstaw i poszerzyć swój udział w obszarze informatyki. Od tego czasu ta inicjatywa stała się ogólnoświatowym wydarzeniem na rzecz informatyki, zapoczątkowana 1 godziną programowania, rozwijają się następnie jako różnorodne przedsięwzięcia środowiska.
Godzina kodowania odbywa się każdego roku podczas Tygodnia Edukacji Informatycznej i jest organizowana przez code.org.